Godot ve Phaser + Capacitor ile 2D Oyun Geliştirme

Web'de oynanabilir, Android'de Play Store'a hazır, indie bütçeye uyumlu 2D oyunlar geliştiriyorum. Google Play'de 7 oyunum yayında. Tek kişilik prodüksiyon avantajıyla fikirden yayına kadar tüm süreci yönetiyorum — tasarım, kod, sanat entegrasyonu, AdMob reklam kurulumu, build pipeline'ı ve mağaza yayını dahil.

Arcade & Hiper-Casual

Phaser + Capacitor ile Android için hızlı prototipleme, 1-2 dakika oturumluk mekanikler, tek elle oynanabilir kontroller. Google Play'de yayınlanmış canlı oyunlar.

Godot ile 2D Geliştirme

Godot ile bulmaca, arcade ve turn-based mekanikler; sahne tabanlı mimari, GDScript ve Android export. Mobil performans hedefli optimizasyon.

AdMob Reklam Entegrasyonu

Banner + interstitial, G içerik derecelendirmesi, test cihaz yapılandırması ve Google politika uyumlu hesap koruması. Kumar/bahis kategorileri engellenmiş yapılandırma.

Build & Play Store Yayını

İmzalı AAB, mağaza listing varlıkları, gizlilik politikası ve yayın süreci yönetimi. 7 oyunla tekrarlanmış, oturmuş build pipeline'ı.

Yayındaki Oyunlar

Google Play'de figs softwares yayıncı hesabı altında 7 oyun yayında. Her biri fikirden mağaza yayınına kadar tek elden geliştirildi: AdMob entegrasyonu, imzalı AAB build pipeline'ı ve Play Store yayın süreci dahil.

Jetpack Alien

Uzay temalı arcade shooter. Jetpack'li uzaylıyla tempolu aksiyon.

Fishman

Balık tutma temalı casual oyun.

Fart Man

Fizik bazlı hiper-casual mini oyun. Hızlı refleks, bol mizah.

Numra

Sayı bulmacası — basit bir mekanik etrafında kurulmuş sezgisel deneyim.

Harf Bahçesi

Türkçe çengel bulmaca — kelime ve harf temelli bulmaca oyunu.

Misbra

Dijital zikirmatik — sade ve hızlı sayaç uygulaması.

Geliştirme Süreci

  1. Konsept & oynanış prototipi: Oyun fikri doğrulanır, 1 haftalık çalışır prototip ile temel mekanik test edilir.
  2. Sanat & ses entegrasyonu: Grafikler, animasyonlar ve ses efektleri oyuna yerleşir. Mobil performans hedefiyle asset optimizasyonu.
  3. Reklam & monetizasyon: AdMob banner + interstitial entegrasyonu, test cihaz yapılandırması, G içerik derecelendirmesi ayarı.
  4. Build & yayın: İmzalı AAB, Play Store listing varlıkları (ikon, feature graphic, ekran görüntüleri), mağaza açıklaması ve gizlilik politikası.
  5. Güncelleme & destek: Canlı sonrası hata düzeltmeleri, balans iyileştirmeleri ve yeni içerik güncellemeleri.

Sık Sorulan Sorular

Hangi motorla geliştiriyorsunuz?

Godot ile 2D oyunlar, Phaser + Capacitor ile Android'e paketlenen web tabanlı oyunlar geliştiriyorum. Google Play'de yayındaki 7 oyunun tamamı bu yığınla üretildi.

Bir mobil oyun geliştirmek ne kadar sürer?

Basit bir arcade oyunu 3-6 hafta içinde Play Store'a hazır hâle getirilebilir. Daha karmaşık mekaniği olan projeler 2-4 ay arasında sürer. Oyun fikri, sanat ve ses gereksinimleri süreyi belirleyen ana faktörlerdir.

AdMob reklam entegrasyonu yapıyor musunuz?

Evet. Banner ve interstitial reklam tipleri, test cihaz yapılandırması, G içerik derecelendirmesi ve Google politikalarına uyumlu hesap koruması dahil tam AdMob entegrasyonu yapıyorum. Yayındaki oyunlarla doğrulanmış yaklaşım.

Oyunun kaynak kodu ve yayın hakları kime ait?

Tüm IP, kaynak kodu, imzalama anahtarları ve Play Store yayın hakları müşteriye aittir. Geliştirme süreci boyunca git reposu müşteri hesabında tutulur ve teslim sonrasında tam sahiplik devri yapılır.